Codex Community Hackathon – Las Palmas de Gran Canaria
Hosted on Luma
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Thursday, March 26, 2026
to Thursday, March 26, 2026
AITech
Event Type
in person
Organizers
Alex Johnson
alex@example.org
Jamie Rivera
jamie@example.org
Sam Chen
sam@example.org
Quality Score
Quality Score
72/100
High confidence
Organiser16/20
Event Maturity14/20
Sponsors18/25
Participants12/20
Bienvenido al Hackathon de la Comunidad Codex en el IES El Rincón.
En esta edición, el evento estará centrado en Fuerteventura 2026, un reto de programación y optimización en el que los participantes trabajarán sobre un problema real de geometría computacional.
El objetivo será diseñar soluciones capaces de colocar múltiples copias de la silueta de la isla de Fuerteventura sin que se solapen, buscando siempre la disposición más compacta posible. Para ello, utilizaremos Codex como apoyo para programar, probar ideas, iterar más rápido y construir mejores soluciones.
Será una jornada práctica para experimentar con inteligencia artificial aplicada al desarrollo, aprender haciendo y trabajar en equipo sobre un desafío técnico concreto.
¿Para quién es este evento?
Este hackathon está diseñado para estudiantes con interés en la tecnología, la programación, la inteligencia artificial y la resolución de problemas.
No necesitas experiencia previa con Codex.
Se recomienda tener nociones básicas de programación o ganas de aprender durante el evento.
Al inicio se hará una breve introducción para que todos los participantes puedan entender el reto y empezar con una base común.
¿Cómo funciona?
Durante el evento trabajarás en equipo para construir una propuesta para Fuerteventura 2026. Algunas de las metas del día serán:
• Entender el problema y su métrica
• Construir una primera solución válida
• Visualizar y validar los resultados
• Mejorar la estrategia con nuevas ideas y pruebas
• Usar Codex para acelerar el desarrollo y la experimentación
Los equipos podrán tener hasta 3–4 personas.
El objetivo no es solo competir, sino aprender a plantear soluciones, iterarlas y entender cómo se trabaja sobre un problema técnico real.
¿Qué se espera conseguir?
Al final del hackathon, la idea es que cada equipo haya conseguido al menos una parte de lo siguiente:
• Un generador de soluciones para el reto
• Un sistema de validación o visualización de resultados
• Una estrategia de mejora basada en pruebas
• Un prototipo funcional construido con ayuda de Codex
• Una propuesta técnica clara sobre cómo seguir optimizando la solución
Líneas de trabajo
Si no sabes por dónde empezar, aquí tienes algunas posibilidades:
🔹 Heurísticas de colocación
Diseñar estrategias para colocar las islas de forma eficiente sin solapamientos.
🔹 Validación y visualización
Construir herramientas para comprobar si una solución es válida y representarla de forma clara.
🔹 Optimización
Probar mejoras que reduzcan el tamaño final de la solución y mejoren la puntuación.
🔹 Automatización de experimentos
Crear scripts para lanzar pruebas, comparar resultados y guardar las mejores configuraciones.
🔹 IA aplicada al desarrollo
Usar Codex para acelerar la implementación, depurar, proponer mejoras y explorar nuevas ideas.
Premios
🥇 1º Premio — $300 USD en OpenAI API credits
🥈 2º Premio — $300 USD en OpenAI API credits
🥉 3º Premio — $300 USD en OpenAI API credits
Detalles del evento
📅 Jueves, 26 Marzo
🕘 16:50 PM - 18:50 PM
📍 IES El Rincón, Las Palmas de Gran Canaria
Registro
La participación estará coordinada directamente con el centro educativo.
Si participas en equipo, se recomienda organizarlo previamente.
Nota de la comunidad
Este evento está organizado dentro de la iniciativa de Codex Ambassador de OpenAI, con el objetivo de acercar la inteligencia artificial, la programación y la resolución de problemas reales a estudiantes.
Operations12/15
Why this score
Strong organiser track record
Returning event
Well-sponsored
Missing data
Prize details
Code of conduct
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